Tag: Spielabend

Results

  • Türme der Passionen

    h6. erzählt von [[:grolk | Grolk Flammenzunge]] Nach dem aufwachen befinde ich [[:grolk | mich]] in einem Raum, gefesselt. Das war ja klar. Allerdings sind die Fesseln nicht sehr gut. Nach einem Blick in die Runde stellt sich heraus das [[:tristessa | …

  • Spieglein, Spieglein durch die Wand

    h6. erzählt von [[:grolk | Grolk Flammenzunge]] In der Schatzkammer finden sich diverse Kisten und Vitrinen. NA ALSO! So muss das sein. Außer einer Menge Silber und Goldmüntzen (waren da nicht auch noch ein paar Edelsteine?) finden sich in den Vitrinen …

  • Alles nur Theater????

    h6. erzählt von [[:grolk | Grolk Flammenzunge]] Zurück in Urupa haben wir uns ein wenig Erholung verdient. Außerdem muss noch geklärt werden ob es wirklich sinnvoll ist wenn Illiwa den Kompass und alle Steine verwahrt. Ich habe ja bereits dafür …

  • - Spielabend 013

    _Spielerwissen ist rot markiert_ _nicht für die veröffentlichung bestimmt ist grün markiert_ h6. erzählt von [[:jiriki-fl-gelschlag | Jiriki Flügelschlag]] Der …

  • Eine explosive Feier

    _nicht für die veröffentlichung bestimmt/ Spielerwissen ist rot markiert_ h6. erzählt von [[:grolk | Grolk Flammenzunge]] *6. Sollus 1507* Nachdem wir uns angemessene vorbereitet, …

  • Der steinerne Wald und Rooks Lebensfelsen

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    Burning Bitches/Beaches

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    Ein Weg nach Mount Bloodfire? - Spielabend 20

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    Fucking Bloodfire - Spielabend 21

    Shit went down. _Spielerwissen ist rot markiert_ _nicht für die veröffentlichung in Game bestimmt ist grün markiert_ erzählt von [[:grolk | Grolk Flammenzunge]] …

  • Tod einer Wolke

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    Schlaflos in Travar und Tristessa spielt mit dem fiesen Geist

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    Pläne schmieden: Into the Bloodwood

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    In den Blutwald tauchen

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    Blutwald, die Jagd nach dem Siegel - Spielabend 031 und 032

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    Siegelbrechen im Blutwald -Spielabend 033

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    Claw Ridge, schmiede deine Legende solange sie noch warm ist - Spielabend 034

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    Jerris-Iopos eine Reise in die Orndung - Spielabend 35

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    Barsaive ist nicht die ganze Welt

    Nachdem wir dem Kompass weiter richtung Norden entlang des Schlangenflusse. Als wir übersetzen müssen wird das ganze zum Problem. Die hälfte der Trottel geht nach Links und die andere Hälfte nach rechts. [[:vash-ir-ress-sosh | Vash'ir Ress'Sosh]] und …

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